V-TriggerⅠ
V-TriggerⅡ
※持続フレームは有効フレームの合算値となります
通常技 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
立ち弱P (クレー) |
4 | 3 | 9 | 4 | 2 | 4 | 2 | SCAVVS | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
立ち中P (リーリエ) |
6 | 3 | 15 | 8 | 3 | 14 | 9 | SCAVVS | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
立ち強P (アーホルン) |
10 | 3 | 22 | 4 | -3 | 17 | 10 | SCAVVS | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 | |||
立ち弱K (シフル) |
5 | 2 | 11 | 4 | 3 | 5 | 4 | SCAVVS | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
立ち中K (イーリス) |
8 | 3 | 16 | 2 | -2 | 9 | 5 | SCAVVS | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
立ち強K (アイベ) |
12 | 3 | 22 | 4 | -3 | 17 | 10 | V | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応(+26F) しゃがみの相手にヒットしない |
||
しゃがみ弱P (オリーベ) |
4 | 3 | 10 | 3 | 2 | 4 | 3 | SCAVVS | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||
しゃがみ中P (ヴィンデ) |
9 | 2 | 18 | 4 | -2 | 12 | 6 | V | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||
しゃがみ強P (ゾンネンブルーメ) |
8 | 3 | 27 | -2 | -8 | 15 | 9 | SCAVVS | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 | |||
しゃがみ弱K (モース) |
4 | 2 | 9 | 3 | 2 | 2 | 1 | V | 2020 | 7070 | 0 / 20 | 下 | しゃがみ弱Pに連打キャンセル可能 | ||
しゃがみ中K (ロートス) |
7 | 2 | 17 | 2 | -2 | 9 | 5 | V | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 下 | |||
しゃがみ強K (ローゼ) |
10 | 2 | 24 | D | -12 | D | 2 | V | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 下 |
クラッシュカウンター対応(D) |
||
ジャンプ弱P (ディステル) |
4 | 6 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ中P (ネルケ) |
9 | 4 | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強P (ビルケ) |
12 | 3 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
ジャンプ弱K (マグノーリエ) |
3 | 5 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ中K (フリーダー) |
7 | 5 | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 中 |
めくり性能 |
||||||||
ジャンプ強K (アプリコーゼ) |
9 | 5 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
特殊技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
サイコシュピッツェ +強 |
14 | 2 | 25 | 0 | -10 | 15 | 5 | V | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応(D) |
||
ブラウクラレ +強 |
15 | 6 | 14 | 6 | 3 | 14 | 11 | V | 7070 | 150150 | 0 / 50 | 下 | ダウン追い打ち可能 | ||
ルフトヤークト (ジャンプ中に)+中 |
16 | 着地まで | 着地後15 | S※ | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 |
めくり性能 ヒット・ガード時、落下動作を通常技でキャンセル可能 S※ヒット・ガード時、落下動作をサイコフェーダー、サイコイェーガーでキャンセル可能 |
||||||
通常投げ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
ヴィルベルヴィント (近距離で)OR+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 140140 | 150150 | 0 / 70 | 投 | ||||||||
ルフトシュトローム (近距離で)+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 150150 | 200200 | 0 / 100 | 投 | ||||||||
ヴィントシュトース (空中の相手に対して近距離で)弱 弱 |
5 | 2 | 着地後6 | 140140 | 200200 | 0 / 100 | 投 | ||||||||
Vシステム | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
サイコトロンベ 中 中 |
14 | 15 | 22 | D | -10 | D | 3 | V | 6060 * |
100100 * |
Vゲージ 0 / 100 ※40 | 上 | ○ | ※飛び道具相殺時 | |
シュテルケン 強 強 |
1 | 5 | Vゲージ -600 / 0 |
Vゲージタイマー+3000F 発動中、専用の必殺技が追加 |
|||||||||||
サイコインプルス (ガード中に)+弱中強 |
17 | 4 | 25 | D | -2 | 6060 * |
00 | Vゲージ -300 / 0 | 上 |
1F~29F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 |
|||||
必殺技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
サイコクーゲル (ボタンホールド後に離す) |
16 | 6 | 26 | 7 | 2 | 21 | 17 | CAV | 6060 * |
120120 * |
10 / 15 | 上 | ○ | ||
サイコカノーネ +(ボタンホールド後に離す) |
24 | 全体54 | 4 | -3 | 25 | 18 | CAV | 6060 | 150150 | 5 / 20 | 上 | ○ | |||
サイコフェーダー (ジャンプ中に)(ボタンホールド後に離す) |
16 | 着地後9 | 8080 | 120120 | 0 / 20 | 上 | ○ | ||||||||
サイコシュナイデ |
8 | 5 | 39 | D | -17 | CA | 120120 * |
150150 * |
10 / 50 | 上 | 1~10Fまで頭部無敵 | ||||
EXサイコシュナイデ 弱中強 |
12 | 7 | 44 | D | -25 | 140140 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 |
1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) |
|||||
カタプルト |
16 | 4 | 31 | D | -10 | CA | 9090 | 150150 | 20 / 40 | 上 | |||||
EXカタプルト 弱中強 |
20 | 4 | 22 | D | -10 | 4040 | 8080 | -300 / 0 | 上 | ||||||
EXカタプルト(ヒット時) 弱中強 |
20 | 7 | 24 | D | 8080 * |
150150 * |
-300 / 0 | 上 | |||||||
サイコシュロート (VトリガーⅠ発動中)強 強 |
14 (※16) | 3(※14) | 23 | D | 4 | CA | 30 (※90)30 * |
60 (※90)60 * |
10 / 30 | 上 | ○ |
Vゲージタイマー1000F消費 パンチ系の通常・特殊技、Vスキルからキャンセル可能 ヒット・ガード時、サイコパンツァーにキャンセル可能 ※弾部分の数値 |
|||
サイコパンツァー (VトリガーⅠ発動中)+強 強 |
20 | 53 | D | -6 | CA | 100100 * |
200200 * |
5 / 20 | 上 | ○ |
Vゲージタイマー1000F消費 パンチ系の通常・特殊技、Vスキルからキャンセル可能 ヒット・ガード時、サイコパンツァーにキャンセル可能 |
||||
サイコイェーガー (VトリガーⅠ発動中)(ジャンプ中に)+強 強 |
15 | 着地後9 | 8080 * |
150150 * |
0 / 20 | 上 | ○ |
Vゲージタイマー1000F消費 パンチ系の通常技からキャンセル可能 |
|||||||
クリティカルアーツ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
サイコフリューゲル + |
1+3 | 3 | 58 | D | -35 | 340340 | 00 | -900 / 0 | 上 |
1F~6F 完全無敵 |
※持続フレームは有効フレームの合算値となります
通常技 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
立ち弱P (クレー) |
4 | 3 | 9 | 4 | 2 | SCAVVS | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||||
立ち中P (リーリエ) |
6 | 3 | 15 | 8 | 3 | SCAVVS | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||||
立ち強P (アーホルン) |
10 | 3 | 22 | 4 | -3 | SCAVVS | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 | |||||
立ち弱K (シルフ) |
5 | 2 | 11 | 4 | 3 | SCAVVS | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||||
立ち中K (イーリス) |
8 | 3 | 16 | 2 | -2 | SCAVVS | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||||
立ち強K (アイベ) |
12 | 3 | 22 | 4 | -3 | V | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応(+26F) しゃがみの相手にヒットしない |
||||
しゃがみ弱P (オリーベ) |
4 | 3 | 10 | 3 | 2 | SCAVVS | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||||
しゃがみ中P (ヴィンデ) |
9 | 2 | 18 | 4 | -2 | V | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||||
しゃがみ強P (ゾンネンブルーメ) |
8 | 3 | 27 | -2 | -8 | SCAVVS | 8080 | 150150 | 0 / 50 | 上 | |||||
しゃがみ弱K (モース) |
4 | 2 | 9 | 3 | 2 | V | 2020 | 7070 | 0 / 20 | 下 | しゃがみ弱Pに連打キャンセル可能 | ||||
しゃがみ中K (ロートス) |
7 | 2 | 17 | 2 | -2 | V | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 下 | |||||
しゃがみ強K (ローゼ) |
10 | 2 | 24 | D | -12 | V | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 下 |
クラッシュカウンター対応(D) |
||||
ジャンプ弱P (ディステル) |
4 | 6 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ中P (ネルケ) |
9 | 4 | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強P (ビルケ) |
12 | 3 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
ジャンプ弱K (マグノーリエ) |
3 | 5 | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ中K (フリーダー) |
7 | 5 | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 中 |
めくり性能 |
||||||||
ジャンプ強K (アプリコーゼ) |
9 | 5 | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
特殊技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
サイコシュピッツェ +強 |
14 | 2 | 25 | 0 | -10 | V | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応(D) |
||||
ブラウクラレ +強 |
15 | 6 | 14 | 6 | 3 | V | 7070 | 150150 | 0 / 50 | 下 | ダウン追い打ち可能 | ||||
ルフトヤークト (ジャンプ中に)+中 |
16 | 着地まで | 着地後15 | S※ | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 |
めくり性能 ヒット・ガード時、落下動作を通常技でキャンセル可能 S※ヒット・ガード時、落下動作を通常技かサイコフェーダーでキャンセル可能 |
||||||
通常投げ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
ヴィルベルヴィント (近距離で)OR+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 140140 | 150150 | 0 / 70 | 投 | ||||||||
ルフトシュトローム (近距離で)+弱 弱 |
5 | 3 | 17 | 150150 | 200200 | 0 / 100 | 投 | ||||||||
ヴィントシュトース (空中の相手に対して近距離で)弱 弱 |
5 | 2 | 着地後6 | - | - | 140140 | 200200 | 0 / 100 | 投 | ||||||
Vシステム | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
サイコトロンベ 中 中 |
14 | 15 | 22 | D | -10 | V | 6060 * |
100100 * |
Vゲージ 0 / 100 ※40 | 上 | ○ | ※飛び道具相殺時 | |||
Vサイコトロンベ 中 中 |
14 | 15 | 22 | D | -6 | S※CA※ | 6060 * |
100100 * |
0 / 40 | 上 |
Vゲージタイマー1000F消費 EX技相当の飛び道具を反射可能 S※CA※ヒット時のみ可能 |
||||
サイコアングリフ 強 強 |
1+9 | 6 | 31 | D | -28 | CA※ | 140140 * |
200200 * |
Vゲージ -600 / 0 0 / 50 |
上 |
Vゲージタイマー+3000F 2段目は地上の相手にヒットしない 初段ヒット時、ヒット後から硬直22F目まで飛び道具無敵 発動中、専用の必殺技が追加 CA※2段目ヒット時のみ可能 |
||||
サイコインプルス (ガード中に)+弱中強 |
17 | 4 | 25 | D | -2 | 6060 * |
00 | Vゲージ -300 / 0 | 上 |
1F~29F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 |
|||||
必殺技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
サイコクーゲル (ボタンホールド後に離す) |
16 | 6 | 26 | 7 | 2 | CAV | 6060 * |
120120 * |
10 / 15 | 上 | ○ | ||||
サイコカノーネ +(ボタンホールド後に離す) |
24 | 全体54 | 4 | -3 | CAV | 6060 | 150150 | 5 / 20 | 上 | ○ | |||||
サイコフェーダー (ジャンプ中に)(ボタンホールド後に離す) |
16 | 着地後9 | 8080 | 120120 | 0 / 20 | 上 | ○ | ||||||||
サイコシュナイデ |
8 | 5 | 39 | D | -17 | CAV | 120120 * |
150150 * |
10 / 50 | 上 | 1~10Fまで頭部無敵 | ||||
EXサイコシュナイデ 弱中強 |
12 | 7 | 44 | D | -25 | 140140 * |
200200 * |
-300 / 0 | 上 |
1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) |
|||||
カタプルト |
16 | 4 | 31 | D | -10 | CAV | 9090 | 150150 | 20 / 40 | 上 | |||||
EXカタプルト 弱中強 |
20 | 4 | 22 | D | -10 | 4040 | 8080 | -300 / 0 | 上 | ||||||
EXカタプルト(ヒット時) 弱中強 |
20 | 7 | 24 | D | - | 8080 * |
150150 * |
-300 / 0 | 上 | ||||||
サイコシュトゥルム (VトリガーⅡ発動中)強 強 |
15 | 2 | 26 | D | -11 | CAV | 100100 | 150150 | 0 / 40 | 上 |
Vゲージタイマー1000F消費 Vトリガーキャンセル可能な技とVスキルからキャンセル発動可能 |
||||
サイコクリンゲ (VトリガーⅡ発動中)+強 強 |
33 | 5 | 7+着地後5 | 7 | 3 | 9090 | 150150 | 0 / 40 | 中 | 6F~44F |
Vゲージタイマー1000F消費 6F~23F 飛び道具無敵 Vトリガーキャンセル可能な技とVスキルからキャンセル発動可能 1F目は地上の相手にヒットしない |
||||
クリティカルアーツ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
サイコフリューゲル + |
1+3 | 3 | 58 | D | -35 | 340340 | 00 | -900 / 0 | 上 |
1F~6F 完全無敵 |